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独立游戏大电影
304Indie Game: The Movie 独立游戏大电影 是一部关于独立游戏的纪录片,讲述独立游戏过往的精彩故事。 关于该电影: 随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。 影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个绷带男孩寻找女友的故事。 而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。 Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上平均最高的游戏之一。 Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了这部电影,他们精心捕捉独立游戏艺术家们奋斗历程的点点滴滴,以及其艺术表现过程中的情感历程。 四个开发者,三款游戏,一个终极目标 —— 通过这部纪录片共同表达了出来。 -
打不死的浪漫英雄
6112014年1月26日于吴宇森北京工作室采访,2014年4月13日-4月20日BTV纪实高清首播。 吴宇森的名字,随着他的电影作品被大众所熟知。但是人们只知道他是非常了不起的传奇人物,但是没有多少人能读懂精彩背后的吴宇森在从影路上的挣扎和绝不向困难低头的经历,没有多少人能细细品味出他的电影背后有着怎样的情怀和社会责任。当第四届北京国际电影节即将向我们走来之际,吴宇森带着他的家国情怀,出任本届电影节的评委会主席,借此契机,我们有幸将他请到《影事》演播室现场。吴导评价自己的成名之作《英雄本色》说道这部影片是几个失意的人的内心情感宣泄。 录制现场吴导向观众透露了影片《变脸》的创作中用歌舞片的方式拍枪战,是受到绿野仙踪的影响。在谈到作为导演的责任时,吴导说导演一定要对社会有交代。拍电影永远是在拍人的故事和情感,事件和场景并不重要。这个世界上,人们不管文化,政治的观念差异多大,人性都是共通的。吴导说“有人问我电影怎么打入国际市场,我觉得唯一的答案就是人性”。 -
曼联92黄金一代
489纪录片《曼联92班》讲述了曼联六位才华横溢的足球运动员(大卫·贝克汉姆、尼基·巴特、瑞恩·吉格斯、保罗·斯科尔斯、菲尔·内维尔以及加里·内维尔)成长为世界足坛的风云人物的故事。影片重点放在1992年到1999年,曼联登顶欧冠,伴随着英国的社会文化风云变迁,如史诗般的足球的浮沉兴衰。6个14岁的少年,不同的家庭背景,进入了同一家足球俱乐部,撑起了这支在世界足坛中最受称颂的球队的脊梁,即使功成名就后退役的他们依然还是无可取代的好朋友。影片的独特之处还在于破天荒的获得了近距离了解这6位球星的机会,对他们每个人有了新的和更深层的认识,还得到了关于英国足球文化史上那段特殊时期珍贵的档案资料。此外,影片中还有其它许许多多的引人瞩目的内容包括对齐内丁·齐达内、托尼·布莱尔、石玫瑰乐队(the Stone Roses)的Mani、埃里克、坎通纳以及丹尼·鲍尔的采访。 -
假如美国不存在
281开篇通过情景再现独立战争的经典场面,假设了华盛顿死于战争等情况下美国将何去何从。在长久以来的观念中,美国作为世界上唯一的超级大国成为世界人民心驰神往的理想国度,而美国梦则帮助一代又一代的普通民众走向成功,梦想成真。但是外表华丽的美利坚却有着永远无法洗刷的原罪,窃取土地、窃取劳动、窃取资源等等,是许多学者和平民对这个咄咄逼人的帝国最强烈的指控。本片导演Dinesh D’Souza通过采访和史料,试图推翻上述有失偏颇的指控,进而指出真正让美利坚之梦破碎的恰恰是奥巴马、希拉里及其背后的少数利益既得者。孰是孰非,莫衷一是,或许不过又是一场纸牌屋的博弈…… Dinesh D’Souza是一名印度裔美国人,他曾导演纪录片《2016:奥巴马的美国》试图影响2012年的大选。 -
万物一体
156一生中,你的最终目标是什么?千万分之一的人回答说:“觉悟”。而其他人,则答以成功、财富、权力等。影片《万物一体》(UNITY)通过对生命的各种诠释,献给所有追求更深刻的生存意义、谋求与他人和谐相处之道的人们。想象一下这样一个世界,它不依存于对立面(我们/他们、富贵/贫穷、黑/白、同性恋/异性恋、人类/动物),而是以追求完整存在。《万物一体》(UNITY)呈现的是我们完全平等的世界观,即使我们不尽相同:人类、动物、树木。 《万物一体》(UNITY)是由导演尚恩•莫森(Nation Earth创立者)在过去五年间编写和拍摄的一部影片,它将于2012年公映。影片包括以下六个部分:肉体、精神、内心、灵魂、伴以序幕及尾声。 影片集中于探讨人性的冷漠与共鸣倾向。尚恩形容道,《万物一体》是一部有关对立物的影片,或者也可以说,“为什么尽管我们都有着宗教信仰(世界上88%的地区存在宗教信仰)、自助书籍、十二步治疗方案甚至哲学及科技,却还觉察出彼此间的对立。” 《万物一体》所呈现的将是日常生活画面的错综拼接,喜忧参半。影片充满了喜悦、惊奇、悲伤和成熟。与尚恩的上一部影片《地球公民》(Earthlings)相同,这部影片再一次通过糅合前所未有的美景与令人心碎的悲剧,试图将观众引往新奇和有趣的场景。尽管是一部警示纪录片,但影片也希望比之先前,将恩惠、哲理及意识传播给更多人。 对于影片《地球公民》,上网搜索便知,它凭借其最富想象力的描述和纪录片从未有过的殊荣,尤其是所述主题之难度,一跃成为纪录片史上的焦点之一。尽管2005年首次发行时,该片完全不被发行商看好,但它对其后探讨相同主题的纪录片有着无可置疑的影响,这其中就包括三部由HBO发行的影片:2006年的《虐狗丑闻》(DEALING DOGS ,2006)、2007年的《我是动物》(I AM AN ANIMAL ,2007)、2009年的《工业农场大屠杀》(DEATH ON A FACTORY FARM ,2009),以及两部获得2010年奥斯卡金像奖提名的影片:《食品公司》(FOOD INC.)、荣获最佳纪录片奖的《海豚湾》(THE COVE)。 《万物一体》继续着《地球公民》未完的路,它探索了人类彼此之间的二元关系,而非人与动物的关系。因此,我们希望借这部影片展现冷漠与共鸣之间的主要差别,让观影者明白:我们,不论是人类、动物或者树木,均源自共同的根,那就是——地球。 (nightcatcher&影子方 译) -
神探可伦坡第三季
856《神探可伦坡》(Columbo)是一个有名的经典美国电视电影,由彼得·福克(Peter Falk)主演。自1968年~2003年期间,共69集。本片叙述一名总是穿着一件皱巴巴的棕色风衣,顶着一头乱发,嘴里叼雪茄,开着一辆老爷车的洛杉矶重案组的刑警主角法兰克·可伦坡(Frank Columbo)。看似不修边幅的他,总是以敏锐的推理能力侦破各种案件,并让犯人无从抵赖。 本片每集独立成篇,一大特点是每集中客串演出犯人角色的全为名演员与名人。另一特点是剧情采用固定的倒叙推理形式;先描述犯人作案的情形,而后描写可伦坡从与嫌疑犯的交谈及证据中确定其嫌疑,逼得犯人不得不自白。犯人原以为天衣无缝的杀人计划,都逃不过他的锐眼。他的一句名言是:‘世上没有完美犯罪’。 倒叙推理,着重如howcatchem(如何抓住犯人),而不是常见的whodunit(谁是凶手)、howdunit(手法)或whydunit(动机)。因此在日本若出现倒叙推理的作品,往往会被叫成‘神探可伦坡或古畑任三郎风格’。日本著名编剧 三谷幸喜 从小就可伦坡迷,长大后更是创作了’日本版神探可伦坡’-《古畑任三郎》。 -
神探可伦坡第七季
369《神探可伦坡》(Columbo)是一个有名的经典美国电视电影,由彼得·福克(Peter Falk)主演。自1968年~2003年期间,共69集。本片叙述一名总是穿着一件皱巴巴的棕色风衣,顶着一头乱发,嘴里叼雪茄,开着一辆老爷车的洛杉矶重案组的刑警主角法兰克·可伦坡(Frank Columbo)。看似不修边幅的他,总是以敏锐的推理能力侦破各种案件,并让犯人无从抵赖。 本片每集独立成篇,一大特点是每集中客串演出犯人角色的全为名演员与名人。另一特点是剧情采用固定的倒叙推理形式;先描述犯人作案的情形,而后描写可伦坡从与嫌疑犯的交谈及证据中确定其嫌疑,逼得犯人不得不自白。犯人原以为天衣无缝的杀人计划,都逃不过他的锐眼。他的一句名言是:‘世上没有完美犯罪’。 倒叙推理,着重如howcatchem(如何抓住犯人),而不是常见的whodunit(谁是凶手)、howdunit(手法)或whydunit(动机)。因此在日本若出现倒叙推理的作品,往往会被叫成‘神探可伦坡或古畑任三郎风格’。日本著名编剧 三谷幸喜 从小就可伦坡迷,长大后更是创作了’日本版神探可伦坡’-《古畑任三郎》。 -
泡泡糖危机OVA
864Bubblegum Crisis 1987的OVA,共8集 企画、原作 - 鈴木敏充 監督 - 秋山勝仁(PART1 - 4)、大張正己(PART6)、合田浩章(PART8) 監修 - 秋山勝仁(PART5) スーパーバイザー - 荒牧伸志(PART4・5) ディレクティブアドバイザー - 越田啓文(PART6) キャラクターデザイン - 園田健一 ゲストキャラクターデザイン - 合田浩章(PART5・6)、うるし原智志(PART7) メカニックデザイン - 園田健一(PART1)、柿沼秀樹(PART1 - 3)、荒牧伸志(PART1 - 3) メカニックデザイン補 - 山根公利(PART1 - 4)、夢野レイ(PART1 - 4)、嶽崎千尋(PART2・4) プロダクションデザイン - 荒牧伸志(PART4・6 - 8)、夢野れい(PART5・7・8)、山根公利(PART6 - 8)、園田健一(PART8) プロダクションデザイン補 - 山根公利(PART4)、夢野れい(PART4)、片桐潔(PART4) グリフォンコンセプトデザイン - 横山宏(PART4) K-12Sデザイン - 山根公利(PART5) D-Dデザイン - 大張正己(PART5) タイトル、リスワーク - マキ・プロ 美術監督 - 荒井和浩(PART1 - 5)、池田繁美(PART6)、南郷洋一(PART7)、平城徳浩(PART8) 撮影監督 - 高橋明彦(PART1 - 3・5・6)、小西一廣(PART4・7・8) 現像 - 東京現像所 音響監督 - 松浦典良 録音スタジオ - 整音スタジオ 音楽ディレクター - 藤田純二(PART2) 音楽 - 馬飼野康二 サウンドトラック盤 - 東芝EMI 音楽プロデューサー - 藤田純二(PART3 - 8) 制作プロデューサー - 渡辺欽哉(PART6・7)、八重垣孝典(PART8) 宣伝プロデューサー - 岡村英次(PART2 - 8)、田崎廣(PART2) プロデューサー - 三浦亨(PART1)、青野武(PART2・3)、田崎廣(PART3・6 - 8)、小泉聴(PART8)